Caracteristicas de las proyecciones
La proyección cilíndrica transforma la Tierra en un cilindro. Las proyecciones cartográficas distorsionan inevitablemente la realidad. Se desarrolló como una alternativa a la proyección de Mercator, que fue criticada por favorecer a los países del hemisferio norte. Se usa en muchos sistemas de cartografía nacional.
Las proyecciones azimutales proyectan la Tierra sobre un plano tangente a un punto. Esto mejora la precisión de las mediciones y representa mejor las distancias reales. Las proyecciones transversales giran el cilindro o el cono. Es útil para la navegación, pero no para la representación precisa de áreas.
Mantiene las proporciones correctas de las áreas, aunque distorsiona las formas. Su uso se restringe a áreas con forma aproximadamente zonal. La elección de la proyección adecuada depende del propósito del mapa. Esta clasificación ayuda a seleccionar la proyección más adecuada. Buscan representar la superficie curva de la Tierra en un plano, lo cual siempre implica alguna deformación.
Esto minimiza la distorsión a lo largo de ese meridiano y es útil para representar áreas alargadas en dirección norte-sur. En la proyección transversal de Mercator, el cilindro es tangente al meridiano. La clasificación de las proyecciones incluye aspectos geométricos y propiedades.
La proyección de Mercator, por ejemplo, hace que Groenlandia parezca del tamaño de África, cuando en realidad es mucho más pequeña. Las proyecciones cónicas proyectan la superficie terrestre sobre un cono. La elección depende del atributo que se considere más relevante.
No es perfecta en ninguna de estas propiedades, pero minimiza la distorsión general. Estas deformaciones pueden afectar el tamaño, la forma, la distancia o la dirección de los elementos geográficos.